Casinoilla huijaaminen – Miten kuuluisat casinohuijaukset toimivat?
Casinohuijaukset
Ei ole mikään ihme, että rahapeleissä yritetään toisinaan kavaltaa rahaa mitä ihmeellisimmin menetelmin. Casinoiden historiaan mahtuu toinen toistaan hienoimmat casinohuijaukset, joista osa on toimiessaan tuonut huijareille miljoonien dollarien edestä voittoja.
Tämä artikkeli käsittelee kaikki tunnetuimmat casinohuijaukset, joista kaikki perustuvat tositapahtumiin. Juttu on tarkoitettu hyväksi viihteeksi, eikä temppuja kannata lähteä kokeilemaan käytännössä.
Jos kuitenkin haluat kokea pienen palan Las Vegasin casinotunnelmaa, tutustu allaolevien netticasinoiden tarjontaan!
Casinopelit luotettavilla suomenkielisillä netticasinoilla
KASINO | PELAA | ARVOSTELU | BONUS |
---|---|---|---|
![]() | Vieraile Sivustolla | ![]() Casumo arvostelu Vieraile Sivustolla |
|
![]() | Vieraile Sivustolla | ![]() PlayOJO arvostelu Vieraile Sivustolla |
|
![]() | Vieraile Sivustolla | ![]() ComeOn arvostelu Vieraile Sivustolla |
|
![]() | Vieraile Sivustollav | ![]() Sloty arvostelu Vieraile Sivustolla |
|
![]() | Vieraile Sivustolla | ![]() 10Bet arvostelu Vieraile Sivustolla |
|
![]() | Vieraile Sivustolla | ![]() iGame arvostelu Vieraile Sivustolla |
|
![]() | Vieraile Sivustolla |
Radio-ohjattu rulettikuula
Rulettiin on aikojen saatossa kokeiltu jos jonkinlaisia kekseliäitä huijauksia. Yksi ikimuistoisimmista on itse rakennettu rulettikuula, jonka liikettä pystyttiin ohjaamaan kaukosäätimellä. Huijaus tapahtui vuonna 1973, joten kyseessä oli silloin todellista James Bond-teknologiaa.
Huijaukseen tarvittiin kolme ihmistä. Yksi oli casinolle töihin pestautunut croupier, joka vaihtoi radio-ohjatun kuulan rulettipöytään casinon valvojan huomaamatta. Pöydässä pelaajana oli kaksi muuta – croupierin lankomies ja tämän sisko.
Kuula oli suunniteltu niin, että se saatiin ohjattua pysähtymään kuuden numeron ryhmään 90 % varmuudella. Pelaajaa esittävä huijari asetti panokset pöydälle, ja kuulan lähtiessä liikkeelle miehen sisko pysäytti kuulan tupakka-askiin naamioidulla radio-ohjaimella. Porukka ehti tienata viikossa yli 5 miljoonaa Ranskan frangia.
Lopulta porukka jäi kiinni, kun casinon valvoja alkoi kiinnittää huomiota erityisen onnekkaaseen pelaajaan. Aikansa toimintaa seurattuaan valvojan huomio kiinnittyi pelaajan siskoon, joka tupakka-aski kädessä oli aina samalla paikalla miehen voittaessa.
Koodivelhot kolikkopelien kimpussa

Dennis Nikrasch
Kolikkopeliautomaatit saavat casinoilla olla suhteellisen rauhassa, sillä niiden huijaamiseen vain harvoilla riittää tietotaitoa. Poikkeuksen teki kuitenkin lukkoseppänä työskennellyt Dennis Nikrasch, joka onnistui tiiminsä kanssa huijaamaan kolikkopelillä yli 16 miljoonaa dollaria 22 vuoden aikana.
Temppua varten Nikrasch hankki kotiinsa oman peliautomaatin, jolla hän pääsi tutustumaan laitteen tietokoneen ominaisuuksiin. Tämän jälkeen mies osti itselleen samoja mikrosiruja, joita peliautomaatti käyttää voittojen jaossa. Niiden avulla Nikraschin onnistui ohjelmoida automaattiin sopiva mikrosiru, joka laukaisi jättipotin juuri halutulla hetkellä.
Omalla automaatilla harjoittelun jälkeen Nikrasch kokosi tiimin, ja lähti kokeilemaan temppua Las Vegasin casinoille. He onnistuivat hämäämään valvontaa niin, että siru saatiin asennettua koneen sisälle huomaamatta. Nikrasch ehti tienata huijauksella miljoonia dollareita ennen kiinnijäämistään oman tiimin pettämänä.
Richard Marcuksen Savannah-rulettihuijaus

Richard Marcus
Richard Marcus on vastuussa ehkä maailman tunnetuimmasta ja menestyneimmästä rulettihuijauksesta. Lempistripparinsa mukaan nimetyssä Savannah-tempussa on kyse rulettipanosten pinchingistä, eli panosten muuttamisesta tuloksen selviämisen jälkeen.
Temppua varten tarvitaan poikkeuksellisen suuria ja pieniä pelimerkkejä. Rulettipöydässä Marcus asetti merkit siten, että alempana on suurempi merkki (5000€) ja päällä pienempi merkki (5€).Pelimerkit laitettiin hieman lomittain siten, että croupier olettaa päällekkäin olevan vain kaksi 5€ arvoista merkkiä.
Marcus saapui pöytään aina drinkki kädessä ja pientä humalaa esittäen. Jos rulettipyörän tulos oli panosten kannalta väärä, Marcus nappasi merkit pöydältä taskuunsa ja esitti öykkäröivää humalaista. Tästä croupier tietenkin kimpaantui ja vaati merkkejä takaisin. Lopulta Marcus antoikin taskustaan kaksi 5€ merkkiä ja lähti pois casinolta.
Jos voitto tuli, huijari keräsi voitot tyynesti itselleen ja jatkoi pelaamista normaalisti. Marcus ehti tehdä huijauksella jättisummia kymmenien vuosien ajan ennen kuin vetäytyi eläkkeelle ja paljasti tempun koko maailmalle. Sittemmin Marcus on kirjoittanut monia kirjoja, joista löydät kaikki casinohuijaukset.
Korttien laskeminen päälle-puettavalla tietokoneella

Keith Taft
Korttien laskeminen itsessään on blackjackissa täysin laillista. Ongelmaksi muodostuu vain se, että casinot tarkkailevat jatkuvasti pelaajien käytöstä ja poistavat pöydistä korttienlaskijat nopeasti. Vuonna 1972 korttienlaskeminen oli huomattavasti uudempi juttu, kun perheenisä Keith Taft rakensi itselleen päälle-puettavan korttienlaskentatietokoneen.
Kekseliäs Taft asensi kenkäänsä pienet kytkimet, joita varpaillaan painellen hän syötti tietokoneelle diilerin jakamat kortit. Vatsan ympärille takin alle piilotettu keskusyksikkö laski reaaliajassa seuraavien korttien todennäköisyydet, ja syötti ne silmälasien kehyksiin upotetuille pienille led-valoille.
Tuohon aikaan tietokoneessa oli tehoa yhtä paljon kuin nykyajan musiikkia soittavissa joulukorteissa. Nopeasti Taft ryhtyikin kehittämään poikansa kanssa entistä pienempiä ja kehittyneempiä laitteita, joilla voittotodennäköisyyksiä voitiin korottaa.
Uusissa versioissa pöytään meni kaksi pelaajaa, joiden päälle-puetut tietokoneet yhdistettiin toisiinsa huomaamattomilla johdoilla. Näin syntyi tehokas blackjack-joukkue, joka putsasi vuosien ajan casinoiden blackjack-pöytiä hyvällä menestyksellä.
Blackjackia joukkueena – MIT Blackjack Team

Kevin Spacey – Elkouva 21
Yksittäisten korttienlaskijoiden potkiminen pois casinoilta on johtanut blackjack-joukkueiden syntyyn. Kuuluisin tapaus joukkueena pelaamisesta on Massachusetts Institute of Technology (MIT)-opiskelijoiden perustama ryhmä, joka lähti joukkona Las Vegasin casinoita vastaan.
MIT-ryhmä koostui matemaatikoista, jotka suunnittelivat järjestelmällisen tavan murtaa casinoiden blackjack-pöydät kortteja laskemalla ja sekoitusta seuraamalla. Joukkueessa oli kaksi osaa – kortteja laskevat spottaajat ja suurilla panoksilla pelaavat High-rollerit.
Ryhmän spottaajat laskivat pöydässä korttipakan kuumuutta ja pelasivat itse pienillä panoksilla. Kun pakka oli kuuma, annettiin vaivihkaa merkki suurilla panoksilla pelaavalle High-rollerille, joka liittyi pelaamaan niin kauan kun pakka jäähtyi. Samaan aikaan spottaaja hävisi tahallaan normaalia suuremman summan, jotta sai hyvän syyn irtautua pöydästä.
MIT-tiimi toimi vuosien ajan huomaamattomasti ympäri Las Vegasin casinoita tienaten huimia summia käteistä. Erään suuren casinon avajaisissa tiimi voitti yhden viikonlopun aikana yhteensä yli 600 000 dollaria, joka ajoi casinon lähes vararikkoon.
Tämän jälkeen casinot alkoivat panostaa korttienlaskijat paljastaviin valvontamenetelmiin entistä vakavemmin, joka lopulta vaikutti merkittävästi myös MIT:iin. Vuonna 2008 tiimin toiminnasta tehtiin myös elokuva 21.