Squeeze-peli

2004 World Series Pokerin päätapahtuman finaalipöydässä Dan Harrington suorittama uhkarohkea bluffi tunnetaan nykyään squeeze-pelinä. Strategia on todella tehokas, mikäli sen onnistuu oikein tekemään, mutta jos bluffi ei onnistu pelaaja joutuu suuren riskin alle, joka voi maksaa paljon pelimerkkejä.

Kädellä, jolla Josh Arieh korotti 225,000:een sisälsi Kh9s joutuen maksamaan pelimerkkikuningas Greg Raymerin toimesta, jolle oli jaettu Ac2c. Tämä action kaatui Dan Harringtonille, joka piteli yhtä Hold’em huonoimmista käsistä 6h2d , korottaen 1 200 000:een ja jättäen pelimerkkivarastoonsa jäljelle vain toiset 1 120 000 pelimerkkiä. Toinen pelaaja luovutti, jonka jälkeen David Williams luovutti AsQca.lla juuri ennen Ariehin ja Raymerin luovuttamista, jättäen Harringtonille 600,000 pelimerkin voiton.

Pintapuolin tämä näyttää uhkarohkealta bluffaamiselta, mutta todellisuudessa se oli uskomatonta strategia, joka perustui täysin numeroihin. Ensiksikin, Josh Arieh oli tehnyt useita avauslyöntejä muutamien viimeisten kierrosten aikana, joten hänen pre-floppi korotuksensa ei ollut välttämättä vihje vahvuudesta. Harrington päätös tulittaa täysillä osui oikeaan hänen arvellessaan Raymer maksavan korottamalla vain koska hänellä oli liian laaja valikoima yhtyeensopimattomia kortteja.

Harringtonin päättäessä puristaa (squeeze), käden vahvuus on toissijainen vaikka monet pelaajat yrittävätkin mieluummin tätä liikettä hieman vahvemmalla kädellä, mutta koska Harringtonilla on tiukan pelaajan maine, hänen suuri panostuksensa kielii käden sisältävän ässiä tai kuninkaita.

Lisäksi se että hän jättää itselleen vähemmän pelimerkkejä kun potissa on panoksena viittasi siihen, että hän olisi ollut valmis all-in:iin. Tämä puolestaan olisi tarkoittanut sitä että jokainen pelaaja, joka olisi ollut valmis maksamaan, ei olisi vain joutunut maksamaan Harringtonin 1 200 000 panoksen, mutta myös hänen 2 320 000 arvoisen pelimerkkivarastonsa. Tämä päätös sai Harringtonin panostuksen näyttämään todella vahvalta, jonka vuoksi David Williams luovutti vaikka hänellä olisi ollut vahva ässä-rouva käsi.

Jotta onnistuisit squeeze-pelissä, pöytädynamiikan on oltava täydellinen, niin kuin Harringtonin tapauksessa. Sinulla on oltava tiukka peli-imago että pelitapa etkä ole saanut näyttää monia ennalta pelattuja käsiäsi. Lisäksi sinun pelimerkkikasasi että vastapelaajiesi kasojen on oltava tietyn kokoiset, jotta tilanne näyttäisi siltä, että olet varautunut pistämään kaiken likoon asettamalla vastapelaajasi pelimerkkivarastot suuren riskiprosentin alle.

Kuten mainitsinkin, peli on turnauksessa hyvä tapa haalia pelimerkkejä, mutta muuten käytettynä squeeze-peli voi jättää sinut tilanteeseen jossa olet pistänyt kaikki pelimerkkisi pottiin vähäpätöisellä kädellä.

- Kirjoittanut Jari Tirkkonen instant play poker asiantuntija.